GRANBLUE FANTASY part88

■ハープ・オブ・ハルワアムル、サイス・オブ・ベリアル作成

5周年アップデートの目玉の一つですね!
この時を待ち侘びたぜ……
光闇は四属性より圧倒的に弱い点があった
それが天司武器が無い事による上限値の低さ
まぁ最近はリミ武器の解放や上限上げる手段が天司武器以外にも出てきたので以前よりは随分ましになってはいたんですけどね
3月22日は光闇覚醒の日となりました
これでやっと四属性と肩を並べる事が出来たのです

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両方等も真っ先にSSR化!
クロッシングレイの収集がちょっと面倒だったがそれ以外の素材は簡単に集められた
有利属性に行く時は必須の武器になりましたね!
前の記事で書いた、光の天司武器がアズラエルとイスラフィル、闇の天司武器がサリエルになるという俺の予想は呆気無く外れてしまいましたねwwwww
彼らは今後何かで登場する予定はあるのだろうか…
プレイアブルになれば面白そうだが、召喚石としてならありそうですね

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壮観であります……

天司武器は今月末に最終上限解放も控えていて、6種類の武器が全て4凸されるのでプレイヤー側のインフレはどんどん加速しそうです
楽しみに待ちましょう


■ルシフェル5凸

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四属性石がまだ3凸なのにルシバハはもう5凸
二段階飛び越してしまいましたねw

ルシフェルは5凸になると光属性加護150%になり、召喚効果に活性が新しく追加される
渾身維持や回復により特化した石になりました
バハムート5凸は同じく闇属性加護150%になり、召喚効果に奥義性能UP(1回)が追加
4凸時は奥義ダメージだけを上げるものでしたが、5凸すると奥義上限も上がるので今一番ホットな石です
一枚あると火力に随分差が出るので何としても引きたい所ですね
持っている人は早めに5凸すると大きな戦力になると思いまsう
ルシバハの素材は上記の通りでしたが、俺は運良く既に素材が手元にあったので速攻で5凸出来ましたw
グラブルは何が必要とされるかわからないから、いらなさそうだと思った素材でも集めておくといざという時に役に立ちます


■グラディエーター、クリュサオル取得

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ジータが段々いやらしくなっていくぅ!
最近のジータちゃんは媚びる事を覚え始めたから質が悪い
昔は無垢で真っ直ぐな瞳をしていたというのに…


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ジョブの特徴は二刀流!!
ありそうで無かった構想を形にしてきましたね!
メイン武器以外にも左上に特殊武器枠が設置されます
これは『コンパニオンウェポン』と呼称されている
アビリティによってはコンパニオンウェポン扱いになっていないと効果が発揮されないのがある
グラディエーター、クリュサオルを使うのならこの特性を活かさない手はない
コンパニオンウェポンとして認識されるのは"剣"と"刀"のみ
ジョブの得意武器と一致していれば良い
剣と刀となると随分幅が広いので使用武器に困る、なんて事はほぼないだろう
オメガ剣、刀とも相性抜群なので起用するのも面白い
癖が無く使い勝手の高さに定評があるジョブだと思います
二種類の奥義を放てるのが強み
固定アビリティのアナザーブレードを使うとコンパニオンウェポンの奥義が発動する仕様
状況によって使い分ける事も出来る


●グラディエーター

グラディエーターはクリュサオルの下位職なのでクリュサオルを取得すれば使わなくなる
でもリミットアビリティが優秀なので二つとも取っておくべし

・クロスガード

全ダメージ40%カット+コンパニオンウェポン装備時に自分にガード効果
カット率は微妙だが攻撃職で40%もカット出来ると思えば十分強い
クロスガードを使う時は防御も考慮して立ち回りたいティアマト・マリス等で活躍しそうだ
あるのとないのとでは全然違うからね

・チェイスブレード

コンパニオンウェポン装備時限定
効果中必ずTAと与ダメージアップ効果
TAは2ターン続くのでシヴァと相性がとても良い
最終サンとも上手く噛み合い、一気に奥義ゲージを回収出来る


●クリュサオル

固定アビリティがアナザーブレードⅡになり、奥義上限UPが追加
残り3つの枠を自由に使えるのでアビリティ編成が楽しいです
サポートアビリティに連続攻撃発生時に確率で累積防御DOWNの効果が追加されている
防御デバフを外した時に多少はカバー出来そう


・アーセガル

ダメージと共に奥義ゲージを20%回収する
コンパニオンウェポン装備時だと2回発動するので一気に40%も増加させられる
クリュサオルはより奥義に比重を置いてきていますね

・デュアルアーツ

コンパニオンウェポン装備時限定
クリュサオルの真骨頂
クリュサオル使うのならこれを入れない手はない!と豪語してもいい程強烈なアビリティ
2ターンの間、奥義を2回発動する
無茶苦茶強いですねw
2ターンというのが注目ポイントで、1度奥義を撃った後に何らかの手段で奥義ゲージを100%に出来ればまた2回撃てるのです
工夫すれば主人公は2ターンで4回奥義を撃てる、という事です
AT中だと他心陣に1枠使えばお手軽大ダメージが狙える
非ATであっても、水属性なら鰹+他心陣などで代用可能
風属性なら1ターン目に他心陣を使って奥義、2ターン目にシエテの3アビを切って奥義、等案外2ターン100%に出来る状況は多い
クリュサオルの強さを誇示するようなアビリティなので是非使ってみて欲しい

・ディプティク

コンパニオンウェポン装備時限定、バトル開始から2ターン使用不可
奥義ゲージを20%消費して2ターンの間、ターン進行時に2回攻撃を行なう+自身に追撃効果
使うのならばチェイスブレードとセットにするのが無難か
デュアルアーツとは少し相性が悪いですね
奥義を2回撃ってバフを盛った状態でディプティクからの追撃~が理想ですが、奥義後はゲージが0になっていますから、何らかの手段で奥義ゲージ回収する必要がある
もしくは1ターン殴って20%稼がないといけない
折角追撃があるのだからTAを含めて出来るだけ6回分殴りたい
奥義ゲージが90%以上の状態でディプティクを使い、奥義発動をONにしていると2回目の行動時に100%になっていた場合、奥義が発動してしまうので追撃が無駄になる事に注意
その際には奥義発動をOFFにしておくと良さげ


■十天統べスキン


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グロース島に統べスキン獲得クエストが追加されました!
このスキンは是が非でも欲しかった
クエスト挑戦権はダマスカス骸晶5個!
結構痛いぜこりゃあ…


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十天衆を編成出来ないという制限が加えられている


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戦う相手は亀w
編成はブローディア、ジークフリート、レ・フィーエで挑みました
こんな時のためにジークさん育てておいてよかったw


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敵は強くはないんだけど特殊技でデバフリセットや50%カットを付与してきて物凄く固く感じるw


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撃破しました!


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統べスキンゲットだぜ!


十天衆全員が一堂に会する貴重なイベントでした
てっきり夏のイベントで全員集合させるのかと思っていたが、こっちでも揃っている姿を見せてくれた
そういえばシエテの最終エピソードでも集結して事にあたっていたなw
人望が無いと落ち込んでいるシエテだったが、彼が頭目じゃなかったらそれこそ纏まらなかったんじゃないだろうか


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ジータの見下したようでいて虚ろな目が堪らねぇぜ
お臍がセクシー
新しい絵が出る度におっぱいでかくなってるなwww



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これはサイヤ人ですね……
気でも溜めてるのかな?


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奥義モーションがかめはめ波に似ていてドラゴンボールリスペクトが感じられるwww
10本の天星器が出現するのが粋ですね
通常攻撃にも各天星器が出てきて対応した武器の音を奏でてくれます
アビリティ使用時は癖になる斬撃音が聴こえる

もう1つの極みスキンは条件が厳しいとの事ですが、まだ極めてないので詳細を確認出来ない
地道に極めを目指しましょうか
出来る人の素材をチラッと見た感じではヒヒイロや金剛を使うみたい
本当にやる事が無くなった人用ですね…


■アルカブ・プリオル作成

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ゼノ・イフリート、ゼノ・サジタリウスが同時開催され、新たに拳の特大攻刃武器が追加されました
風属性は格闘のメイン武器が貧弱だったので嬉しいですね


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一応4凸2本作ったけど、最後の1本が中々落ちなくて苦戦した
今回のクリュサオルみたいな二本差し出来る状況になるかもしれないから2本は作るw


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性能を見てみましょう
奥義はレスラーの欠点を補うような感じて何とも素晴らしい
奥義を撃つ毎にアビリティを1ターン短縮はCDの長いツープラトンを早く使えるようになるため、積極的に撃ちたい
けれども黄木天の二重星の効果がアルカブの本体みたいなものなので少し考える必要がある
アルカブをメインに装備しているとフルチェイン及びオーバーチェイン時に次のターンのみTAが確定する
これを利用しないのは勿体無いのでアルカブを装備するなら必然的にフルチェインを狙う事になる
奥義ずらしなどが出来なくなる都合上、硬直が大きくなるのがデメリットだが10ターン以内で終わるような戦闘なら使う価値はある
HELL95辺りで役に立つんじゃないかな
使うとしたら開幕フルチェインが使えるAT中が理想的
シエテの3アビを使ってフルチェインが出来るのでツープラと合わせて3回確定TAの状況を作れる
9ターン目になればニオの4アビで終わらすという算段だ


■天司クエスト調整

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EXTREME+になって島HARDみたいな1回で2回分の報酬を得られるようになった
良い調整ですね
HPも増えたように感じないのでトレハン掛けつつ倒してます


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各天司のクエストも前までは全羽1枚ずつで4枚必要だったのが対応する天司の羽を2枚用意するだけでよくなりました
これで挑みやすくなりました
■デス5凸

5周年最大のコンテンツである賢者が実装されました!
しかしながら想像以上の素材が必要とされているので、現状まだ入手出来ている人は多くありません
俺もその一人です
入手していたとしても現段階では1人しか無理でしょうね
ショップにて各召喚石をクリックすると賢者のエピソードが追加されています
進行具合によって見れる量は変わるのでこれもプレイヤーによってまちまちでしょう
デスは4凸していたのでかなり長い時間ニーアちゃんの生い立ちを楽しむ事が出来ました

魔法の才能が無いから見捨てられたニーアの過去は惨憺たるものでした
両親最初のうちは微笑みながら成長を見守っていたが、妹のクーリエが生まれた事で比較対象にされる
クーリエは才気煥発でニーアを圧倒的に凌ぐ魔力を有していた
段々と両親はクーリエばかりを贔屓するようになり、ニーアの扱いはぞんざいになっていく
親と妹が優秀な魔法使いであるという事実に打ちのめされたニーアの胸中は徐々に黒く染まる
こんな精神的圧力を感じる環境にいても彼女は相当我慢していた
寧ろよくあそこまで耐えたと思う
まぁ俺としてはいつ限界が来るのか楽しみで仕方なかったんですがw
辛抱出来たのは父親の愛を信じていたからである
あそこまで貶されながらも最後には報いてくれると思っている辺りがニーアの良い所
何とかして両親に認めて貰おうと禁書に手を出してしまったのが終わりの始まりだった
命の転移の魔法を覚えたニーアは今度こそ認めて貰えると思っていたのに逆に気味悪がられる
地下牢に幽閉されそのまま命が尽きるのを待つだけとなった砌にデスと邂逅
この世で自分を愛してくれるのはデスだけであり、デスを愛せるのもニーアしかいないという真理に至る
傷を舐め合う関係となったニーアは鉄格子をデスの力でぶち破り脱出する
そのまま居間にやってきて一家を皆殺し
うわーい復讐タイムだ!! 覚悟しろ!!

ニーアとデスの目的は自分達のこの世界を終わらせ、自分達の理想の世界を創り出す事
ワールドの望みと一致しているため彼女は協力しているが衝撃の事実が明らかになる
ワールドは他のアーカルムシリーズには倒せないがデスだけは殺す事が出来るのだという
これは意外だった
もしワールドが約束を違えた時は殺すつもりでいるらしい
だが長であるワールドがそんな手抜かりをしているようにも見えないし、何か裏がありそうな気がしてならないが…
アーカルムシリーズ、賢者同士の戦いは見れなさそうなのが残念だ
主人公サイドに付くようになるのはそういう事だからね
今実装されている賢者を全員仲間にしてワールドと戦う展開は後々ありそうだな



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5凸完成ッ!!

ニーアちゃんのフェイトエピソード解禁!!

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出てくるデスはLv120


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残り2ターンしか残らなかった
固いし、EXTREMEのに比べてHPだいぶ高い


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待っててね!! ニーアちゃん!! 今仲間に―――――





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え? 何これは?












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サイゲ「そう簡単には仲間にさせてあげないよ~んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」


くっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


素材が重いんだよ!!!!!!
早くニーアちゃんとイチャイチャさせろ!!


最後の最後でこんな足止めをしてくるとは……
完全に油断していたぜ……
アストラ200個が死ぬほど辛い
こりゃあ半年くらい先になりそうだ


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アーカルムのアイテム交換場所にセフィラの玉髄なるものが追加された
賢者のカードを入手するために1つ必要になる
40000は痛いね…
でもいずれは交換しなければならないからここで交換しておく
金剛晶も追加されたんですが一旦スルー

賢者の実装に伴い、チケットとポイントも緩和されましたね
最大30枚まで持てるようになり、ウィークリーも30000ポイントまで拡張されました
これでポイントが溢れてチケットが無駄になるなんて事は余程サボってる人じゃないと有り得なくなった
俺は毎日やるのが面倒なのでいつも週替りの手前ぐらいで7~8枚一気に消化しています
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[ 2019/07/06 ]
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