GRANBLUE FANTASY part87

■5周年記念武器交換チケット

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皆さんは何にしましたか?

この武器チケットはゼノシリーズの武器や今開催されていないケルフェンの武器等、限定的なものまで取れるようになっています
ヴァルナやりたいけどフィンブル足りない! なんて人は迷うこと無くフィンブルで良いでしょう
どの武器であっても3凸済みなので4凸目の素材さえ確保出来れば即使えます
吟味して選択しましょう
因みに私はそこまで欲しいものは無かったのですが、近頃になってやっと水剣豪に手を出し始めたので――


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テュロスビネットを頂戴しました
律儀にも説明文にLv100、SLv10、3凸済みと書いてありますね
すぐに4凸して使わせて貰いました


■土・水属性『無銘金重』作成

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恥ずかしい話なんだけど、金重(かねしげ)の事、つい最近まで金重(きんちょう)って読んでいたwwwwwwwwwwwwww
昔の刀匠に金重という人がいたからたぶんかねしげと読むのだろう


さて、無銘金重は「作るなら土か水」と言われていますね
理由はこの武器を活かせるのが奥義ゲージ200持ちのキャラがいる属性だからです
「風は駄目なのか?」とも思いましたが、風はミリン、サビルバラとSRキャラ止まりなんですよね
これから200%のSSRキャラが実装されるかもしれないので未来はある
光金重はサティフィケイトで奥義上限UP出来る上に、シルヴァやサーヴァンツなど奥義上限が高いキャラがいるのでゼウス編成なら強そうではあるが、黄龍槍握ってアプサラスやった方が剣豪よりも効率良さげなので悩ましい
土と水が有力候補であるもう一つの理由は奥義効果に味方全体にバフを撒けるキャラがいるからである
水にはヴァジラが奥義を放つ度に強力なバフが追加されていくし、土は最終オクトーが属性バフをバラ撒く
ゴブロとのシナジーが抜群で一ターンに与えられるダメージが爆発的に伸びる
まだオクトーを最終していないので土金重の真の効果は味わえていないが、今月中には出来そうなので楽しみ
JMPの欠点は本来そこに入るべき攻刃枠やM攻刃枠、EX攻刃枠を1つ捨てなければならない点
1つでも攻刃が抜ければ当然火力は落ちる
それを補うだけの装備を残り9つで揃えられないといけない
基本的には完成形に近付いてからJMPを作った方が良さそうです
土は全然火力出てないけど、水はヴァジラとテュロスビネットを揃えるだけで糞強くなりましたね
+鰹がエグいw
水着グレアがいればもっと良いのですが、持ってないのでシルヴァで代用しています
それでも1ターンで2300万ほど出るので鰹の恐ろしさを実感しています
ティロスビネットは4凸4本でやっていますが、後1本増やす予定でいるので4凸5本でやるとさらに火力が伸びそうです
これでリヴァマグなんだから驚きだよなぁ
ミュル1本でレスラーやっているのがアホらしくなるくらい爆発力あるw
金重にしていると鰹奥義後にアルタイルの3アビを使うとまた奥義が撃てる
さらに次のターンもシルヴァの3アビ使って奥義をぶっ放す、といったように毎ターン誰かしら奥義を撃つという状況が作れるのが凄まじく強い
動くターンも少なくていいから必死にリロ殴りしなくてもいいし端的に言って楽w
もっと早く作れば良かった…


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第二スキルはどちらも魔獄にして奥義回転率を上げる


■風テトラストリーマ作成

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共闘半額の時はJMPを作るのに最適なのでこの機会に色々作りました
アスタロト部屋も一杯あった

テトラは風古戦場用に一応作ったけどさぁ――

魔法戦士の扱い難しくない?wwwwww

自分の持てる戦力で最大のダメージを叩き出せる状況を作り出すのがまだまだ未熟ですね
主人公ドラブレ+シエテの奥義攻刃バフ+リーシャ攻撃号令Lv5+ニオ1アビ+2アビ+3アビ+4アビ+シヴァ
これらを全て噛み合わせるのが中々慣れませんねw
でも全部混ざるとクソ雑魚の俺でも5000万くらい出たので瞬間火力は瞠目するものがありますね

最近の古戦場は魔法戦士でやる人多くなってきているのでテトラはかなり実用的になってきているのかな
少なくとも俺の装備じゃカオルと大差ない気もするw
その辺りのタイムアタックは面白そうなので古戦場で比較してみようかと思います

テトラストリーマを作る属性基準はどれだけTAを確保出来るかが大きく関わってきますね
火と風は双方十天最終による4アビでTAを確定させる事が出来るため相性が頗る良い
また確定TAに拘らず、ある程度連撃が盛れるのなら火と風以外でも使えるのかもしれない
ただ水と土は奥義で稼いだ方が効率が良さそうなので作るとしたら残り2属性の光か闇になりそうです
この前の光古戦場では上位の方が使っているのをちらっと見ました
火も次の古戦場までには作りたいなぁ
その前にエッセルさん最終しないといけないけどw


■光浄瑠璃作成

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これは結構躊躇したのですが、結局作ってしまいました
日課のマグナを倒している時やイベントの周回時に「ちょっとでもドロップ率上げたいなぁ」と思う時がある
そうなると必然とジョブが義賊になってしまう
「折角義賊をやるならJMP持ってドロップ上げた方が良い!」という考えに行き着く
今迄は闇浄瑠璃一本あればいいやと思っていたが他属性もあると効率が良いと思い始める
これが大きな過ちだった…

一度他の属性を作ってしまうと全属性欲しくなってくるのであるwwwwwwwwww

今回は素材の都合で光だけにしたが次に共闘半額あったらまた他の属性を作ってしまいそうw


■プロメテウス、バイヴカハソロ

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残す所二つとなった高級鞄ソロを討伐成功しました
プロメテウスは前回やった時に失敗したのですが、クリアを大量に積んで行けば何とかなりました
カウカソス対策をしっかりしておく事が何より大切ですね
奥義でもクリアが使えるようにゼノコキュの武器をメインに装備し、自由アビで2個積めば主人公だけで3回クリアが使えるw
さらにカタリナを編成してマウントを用意
これで良い感じに回ってくれました
「拘束の兆し」を解除出来ずに何発もゴッデス・フレイムを食らい続ければジリ貧で全滅させられてしまう
定番のアルタイルはバフとデバフを撒きつつ、主人公の奥義ゲージを100%に出来る状況があれば3アビを使っていく
ヴァジラは恐怖要因と弱体耐性DOWNを入れ続けて自動発動するカウカソス以外の特殊技を極力受けないように妨害
カトルでも良かったかもしれない

高級鞄ソロ最難関と言われているバイヴカハは確かに強かった
一度目は数ヶ月前に挑戦して25%程残して失敗、二度目となった今回は残り2%という所で惜敗
三度目の挑戦で成功しました
CTが1な上にモードゲージが無いのがかなり辛い
ブレイク状態に持っていけないので2ターンに1回は特殊技を食らってしまう
そこはスロウやら恐怖で何とかやりくりしていくのですがそれでも厳しい箇所がある
三度目に攻略出来た大きな理由は恐怖の使い所
パーシヴァルの恐怖は初回は簡単に成功するがそれ以降はほぼミスになると考えた方がいい
バイヴカハは弱体耐性がかなり高いので一度目以降は信用ならない
フロントはパーシヴァル、アギエルバ、クラリスで安定した
今まではスツルムを入れていたが、耐久しなければいけないので外して防御寄りのアギエルバを入れたらだいぶ固くなった
バイヴカハはランダムターゲットに複数攻撃の特殊技が多いので庇う+奥義でダメージ80%カットが見事に嵌った
HPが50%くらいになるまではこれでやり過ごす
HPが低くなるにつれ攻撃力がどんどん上がってくるので50%以降で恐怖を解禁
今まで恐怖を開幕即使っていたんだが、それだと後半にテスラを連発されると一気に崩れる
50%以降で恐怖を解禁しても貴重なデバフ要因のクラリスを戦闘不能にされた
辛いHP帯で使うのが自分の中ではベストでした
グラビティを持っていったらもっと楽になったかもしれないが枠が足りなくて持っていけなかったのであるw
気をつけた方が良い状態異常が虚脱ですね
永続なのが非常に厄介でこれだけは治療しないと奥義すらまともに撃つ事が出来ません
このためクリアが必需品となり、その他アンプレとアロレで一杯になってしまいました
バイヴカハの画質が低画質なのは御了承ください
恐怖が入った折に必死にリロ殴りしなければならないからだwww
他の高級鞄マルチは高画質でクリア出来たのにバイヴカハだけは低画質でやらなければ勝てる気がしない
もう少し戦力が整ってきたらアルバハソロも視野に行きましょうかね
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[ 2019/07/06 ]
GRANBLUE FANTASY | TB(0) | CM(0)

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