GRANBLUE FANTASY part81

■2019年 2月度 ブレイブグラウンド

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初回はお試し感があったブレグラがもう帰ってきた!

期間は短いけど美味しいイベントだし、すぐ終わるから個人的には四象並の頻度でやってくれても構わない
逆に四象はやる事がなさすぎてそろそろ新しいコンテンツを用意してほしいと思っているw
前回は敵が火属性、味方が水属性でしたが、今回は敵が風属性で味方が火属性で戦う
最近では定番となっている"耐性付き"です
火属性以外はダメージが軽減されるので原則として火で挑みましょう
試しにVHとEXを光でやってみたら普通に倒せたから低難易度なら大丈夫っぽいw

変更点として嬉しいのは編成セットが格段に使いやすくなった事
以前の最大の欠点はブレグラの編成セットと普段使っているものが同期していた
このため、わざわざブレグラで使うパーティを最低2枠は割かねばならなかったのである
滅茶苦茶不便でブレグラが終わった後にまた通常時に使うものにしなければならなかった
元から使う編成数が少ない人は意に介さないだろうが、俺は1つだけアビリティが違ったり、主人公のジョブが違っているが他は全て同じ、あるいは武器の編成が微妙に違う、等でも細かく分けてしまうので常に枠がカツカツなのであるw
そういう人間にとってはブレグラで新たに枠を取られるのが中々辛くて、「どれを崩すべきか?」という段階から始まる
だがこの不満点は新生ブレグラではきちんと改善されていた
ブレグラの編成枠が完全別個となり、独自に存在するようになったのである
さらに編成数が1つ増え、合計4つまで編成出来るようになった
この4つの編成はどれだけ弄っても、本来ある編成セットには全く影響を与えない
非常に有り難い改善と言えます
手っ取り早いのは普段使っている編成のものを登録して、そこから敵に合わせて変えていく方法ですね
これなら一から作成しなくていいので手間が省けます

状態異常の"灼熱"が敵に付与されている場合、味方全体のダメージが上がるという特殊ルールがあります
入っている時とそうでない時は随分とダメージに差が出るので灼熱効果があるキャラを探しましょう


難易度についても新たな追加がありましたね
MANIACは前あったかどうか忘れてしまった(恐らくあったと思う)
1日1回の回数制限付きです

そして新難易度のPROUD、PROUD+
これらが今後の目玉となっていくでしょう
本イベント中1度きりしか戦えない限定的な戦闘です
全滅しても撤退やギブアップを選択する事で何度も戦う事が出来ます
ただし、1度でもクリアしてしまうと2度目の挑戦は出来ません
クリアするまで何度も挑めるのは良心的ですね
古戦場で初めてスペシャルバトルが実装された時、何度でも戦えると思って撤退したらもう戦えないという悲しい事例がありましたからね…
MANIACまでは割と適当にやっていてもクリア出来ましたがPROUDは簡単にはいきませんでした
敵のHPが跳ね上がっており、雑魚敵ですらかなりタフになっています
攻撃力も段違いで油断していると雑魚に瞬殺されかねないwww
中央にいるホーネットコマンダーのジェノサイドニードルというHPトリガー技を食らうと、3万とか食らって一撃死するwww
一気にHPを削らないとブスブス刺されて一人ずつお亡くなりになるほどの威力
PROUD以降は凶悪です

また、PROUD、PROUD+のクイーンビーの強さが狂気じみている
攻撃力の高さが尋常ではなく、『親衛隊突撃』だけには細心の注意を払いたい
ミスト入れて攻撃力DOWNしていても全体で2万程HPもっていかれる
50%のトリガーがまず1つ目の全滅ポイント
ここは100%カットで乗り切りたい
最低でも70%以上は欲しい
何故なら、親衛隊突撃には毒の状態異常もおまけで付いてくるので生き残ったとしても瀕死の場合は死ぬ可能性がある
久しぶりにみた糞エグい技
単純に攻撃力が馬鹿高いからグリームニルの1万バリアでも余裕で貫通してくるw
通常攻撃に警報フェロモンという状態異常効果が付与されていて、この状態の時に特殊技のロイヤルスパインを食らうと即死しますw
出来ればマウントも欲しい
今回最凶のボスでしたね
3~4回は全滅させられてようやく倒せた
「これクリア出来んかもしれん……」と冷や汗を流したのは久しぶりだ
必死こいてマグナⅠを倒していた頃を思い出す事が出来たので良い経験をさせてもらった
強い敵に苦労して勝てた時の喜びはRPGの醍醐味だからね

反面、PROUD+のディコトムスは拍子抜けするほど弱く、クイーンビーを倒せた人ならゴリ押しでも勝てるだろう
最後だからこそクイーンビー以上の強敵だと思っていたのにw
こいつがもっと強かったら本当にクリア出来なかったかもしれない
一軍である剣パはクイーンビーで使ってしまっていたからです
弱くはないんだけど、特殊技とトリガー技が単体大ダメージなのでだいぶ戦いやすい
それでも『命を刈り取る角』は無対策だと4万とか食らって即死するので注意w


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報酬は中々美味しい


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攻略完了です……(達成感)




主に使った編成はこんな感じ


●PROUD+ 1戦目、3戦目で使用


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イルザ、アテナの安定感半端ないwww
オメガが噛み合わないし、連撃がイフ斧とシミターでしか盛れないからきついだろうと思っていた
しかしアテナの3アビとイルザの1アビ、3アビで行動制限しまくって敵の攻撃を受けない立ち回りをしていたらいつの間にか勝ってたスタイルwwwww
ディコトムスに挑戦する前は不安しかなかったんだが、一方的に殴れて笑ったwwwww
長期戦になるとアテナの2アビが200万とか食らうようになって超強いw
灼熱、累積防御DOWNを付与出来るのも大きく、ミスト外した時の保険にもなっていた
ディコトムスは50%のトリガーで状態異常を全解除するので、そういう意味でも見事に刺さった
アニラを持っていたら最高だったんですが…
キャラが少ないからといってサンシャインの3年生組を編成してみたんですが、彼女達も想像以上の働きをしてくれたので驚いています
20%カットが地味に有り難い
マウントもとりあえず張っとけ感があっていざと言う時に立て直しやすくなる
そして奥義ゲージを20%上げる3アビが痒い所に手が届くw
火力重視のパーティでは無いんですが結果的にディコトムスに有効だった


●PROUD+ 2戦目で使用

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スパルタを使わざるを得ない状況にさせられたクイーンビー用の編成
これでも相当キツくて辛勝でしたね
召喚石にもゴブロ2枚入れて、"絶対敵の攻撃カットしてやるマン"で戦いましたw
全体的なダメージはベルセルクと比較してかなり落ちるが、耐久力を取っただけの甲斐はありました
まさかゴブロ2枚入れて戦う時が来るなんてな…w
最初はグリームニル入れてたんだけど親衛隊突撃に耐えられなかった
パーさんの恐怖は相変わらず便利で無かったらもっと辛かったと思う
メイン武器にはシミターを起用し、少しでも連撃率UPを図った
剣パはオメガがあるので連撃は割と出ていたかな







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【悲報】ワイ、火SSRがたったの13人しかいないwwwwwwwwwwwwwww【悲報】

しかもその中でエッセルとラブライブキャラは十天衆とイベキャラ
つまりガチャ産のキャラは11人しかいないwwwwwww
加えて属性が違うだけの同名キャラはカウントされてしまうのでパーシヴァルも恒常、水着どちらかしか使えないw
だから火のブレグラは辛いだろうな、と思っていたがやっぱり辛かったwww
火だけキャラの入り方が偏り過ぎてるんだよ! バランス良く手に入れさせてください、確率様宜しくお願いします
火以外のブレグラならこんなに苦労する事はたぶん無かっただろう……
闇も結構辛いかもしれんが…



■SSR確定ガチャチケット

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Sレア以上確定ガチャチケットも入りますが、これは"フェスの影響を受けるチケット"なのでグラフェスかレジェフェスの時に使います



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ジュジュジュジュ、ジュワユースゥwwwwwwwwwwwwwwww

ゼピュロスなんてまずやらないんだよなぁ……
てかゼピュロスマンってこれ使ってるの?wwwww弱いでしょこれwwwww
ヴィンテージシリーズが出るのすっかり失念していた…
どうせならクリフィンが良かったなぁ

■ヴィントホーゼ4凸

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思ったよりボロボロ落ちるのですぐ1本目4凸出来ました
呆気無く2本目も3凸完了したけど素材が足りないのでとりあえず1本
4月の古戦場は土属性だと思っていたのに風古戦場だったのでこいつは絶対役に立つ
4凸2本は確保しようと思います
3本目は――まぁいらないだろ(恐らく)


Photo



早速SLv15にして使ってみたがバーストゲイルの場合だと最終ダメージが50万ほど上乗せされてました
これは中々熱いぜぇ
地味に武器種が剣なのが嬉しいですね
見た目的に刀だと思ってたw


奥義やチェンバのダメージ上限を如何に上げるかの波に乗っていけ



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日課のマグナ回ってたらセレマグから中々見れないドロップの仕方して草
始めて間もない時にこのドロップなら欣喜雀躍したことだろう……
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[ 2019/02/10 ]
GRANBLUE FANTASY | TB(0) | CM(0)

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